第 815 章 815(1 / 1)

虽然脑子里全是吐槽,但是殷长生其实对于玩家每一个出于真情实感的问题都认真考虑过。所以对于这一个要求,他也是仔细进行了斟酌,虽然最后决定还是不采纳。

虽然对方希望能够在游戏里进行建设的想法不是不能理解,但是游戏里的资源获取本来就已经比现实容易很多了,要只是想玩建设游戏,现在市面上的沙盒或者基建类游戏并不缺少,尤其是那些自带模组模式的游戏,《次世界》的素材不会比它们更多更丰富。

如果说这些人想要的只是合理的物理架构,那么攒钱建房这个过程本身也是一种合理的社会运作过程,如果真的增加快速获取渠道,反而会破坏游戏的平衡和乐趣。

但是,考虑到末日社会玩家可以轻易获取到大部分基础资源,相对来说,在正常社会里的建设玩法确实低效,所以思考过后,殷长生在另一个方面进行了相应的修改,设计了各种各样的“工作任务”。

如果说之前的许多工作内容只是一个过场动画或者趣味小游戏副本,那么这一次,殷长生开始给不同职业安排不同的工作任务,比如说建筑设计师就是要设计不同种类的建筑,他做完结构安排给ai分派完工作之后,本来想把这部分内容设定成职业扮演模式专享,想了想又改了一下,设计了普通模式和职业模式两种难度,其中普通模式只要应用现有模板就可以了,但是可以进行一定程度喜好上的改动,但系统会对改动的部分进行各种基础上的判断,都是按照建筑学的基本常识进行判断的,如果不符合常理就需要修改到符合常理为止。

职业模式则可以进行自由设计,但同时也需要通过ai的判定,除了建筑常识之外,ai还会对之进行更多方向的评判,比如说动力结构等等。为了更便于优化,《次世界》使用的是递进式结构判断法,简单来说,当使用零件组合部件时,系统会单独计算每一个零件的材质强调,工艺质量,受力方向来决定部件的具体属性,但一旦制作完成,则将部件作为一个整体来进行评估和计算……这样层层递进,既可以维持比较靠谱的物理制作规则,又可以最大程度降低运算消耗。

这一次开始,殷长生下放了更多的工作任务给工作室的员工。正常来说,在先前的工作里,殷长生一直负责的是整体游戏的策划和审核,程序员和ai则是负责同样的工作,包括文本,美术,动画等等,他把一部分自己和弟弟妹妹的工作都开始慢慢分配到了手下员工手里,让他们开始负责策划,修正维护和审阅等工作。

经过一段时间的共同工作,殷长生如今也算比较了解手下这一群人的性格和能力,加上中途又挑挑拣拣有针对性地挖了一些人才进来,他如今的工作室也算慢慢过了学习阶段,开始可以切实地派上用场了。虽然许多事情都还不能放手让他们自己去做,需要他在后面把握方向和兜底,但是万事开头难,接下来的也不过是时间问题。

殷怜很欣慰,因为殷长生已经宅了快一年了,如果算是从其他世界“借用”的时间,那更是几年都不止了。这段时间里他又都忙碌得很,很少玩耍和休息,当然他本人其实没有什么不满的,毕竟都是在做自己想做的事情,完成的满足感和成就感和玩乐相比肯定大不相同,且玩乐容易,成就却难。

但是长期干活,就算干的是自己有兴趣的东西,也肯定会有一些疲惫。而且工作久了就想休息,休息久了又想工作,这都是正常情况。

这段时间殷长生的工作分摊出去一部分之后,就琢磨着大家一起偷个懒,享受一下生活和工作成果。

但他的性格就是那种喜欢担事的性格,看弟弟妹妹在那里干活自己却在那里咸鱼躺的事情是做不出来的,所以跟着长宁跑了两趟比赛场地,就开始帮忙安排工作了。

殷怜这边的工作人员,对这位老板哥哥的接触其实并不多,了解也不深,甚至因为之前网上盛行的各种流言,还对他抱了很多的好奇和揣测——因为殷怜态度明确,手下的人当然不至于跟网上在那里胡乱揣测,各种阴谋论,但这并不能减少他们对于殷长生本人性格的探究欲望。

等到殷长生来过几次,大家就对他有了相当深刻的印象。一定要说的话,殷长宁的性格很好,和殷怜一向属于互补状态,所以许多人也以为殷长生应该是个好哥哥的形象。不过事实上,殷长生更像是男孩版的殷怜,做事果断犀利,态度强硬但是非分明,而且工作能力超强。

照理说这么大一个小孩,办事缺乏经验,就算再怎么聪明,在很多事情上也很难作出正确的判断。但事实上,殷长生因为经常往来夏国和国内,真实的阅历其实已经大于了实际年龄,而且他很早就在鸿远实习过,后来先先后后又在不同的时间做过生意也开办了自己的工作室,在各种问题上都有着充分的应对经验,因此此时一亮相,不但不露怯,还常常能给人一种压力。

其实殷怜很多时候也会给人带来压力,但她擅长变脸啊!在她想要扮演温柔可爱小女孩的时候,大家都是很容易被她打动,暂时忘掉她严肃起来的可怕之处的。但殷长生比他妹妹可我行我素多了,除了自己的亲友,对于普通的员工或者合作者,他可不在乎能不能给人留下好印象,凡事都是公事公办,公事之外,也不会跟他看不上的人多说两句话。

至于要让他看得上那就更不容易,除了至今发小,对方必须要非常聪慧有能力,又或者品格令人动容,殷长生才会给予相应的尊重。

这点就跟他的弟弟妹妹很不一样。

殷长宁像季湘君,不管是谁都会给予相当的尊重。而殷怜虽然许多时候也有点歧视蠢货和小人,但她因为对于人间疾苦了解得更多,所以对于这两者的定义还是相对客观和宽容的,甚至因为这些年的日子过得幸福了,对于许多现今都不想去理解的蠢货和恶人都能保持有限的容忍了。

不过殷长生的性格倒也不算糟糕,毕竟除了涉及前世殷千爱的问题之外,上辈子的他和这辈子的他,至少在公事上都还算得上理性和公允。不亲切是真的,但是工作问题上,公正和有能力比亲切重要多了。

总之,殷长生在节目组混了一段时间,至少节目组内部对于他的看法就已经一百八十度大逆转了。谁都能看出三兄妹配合无间,完全体现了孪生子之间的默契。这种亲密感,是至亲骨肉才能展现出来的随意和轻松,只要看到了,谁也不会再觉得他们感情不和。

当然这也不可能跑去网上和陌生人解释,就算解释了人家也未必愿意相信。还好兄妹仨都是意志坚定,不会为谣言所动的人,所以也没有受到多少这些闲言闲语的伤害。

殷怜觉得这其实是一段历史——一段普通人曾经在网上如孩子般轻信,畅所欲言表达自我,交流知识与想法,碰撞思维,又被资本,欲望与恶意无限利用,于是塑造谎言,攻击他人,制造悲剧与死亡,争斗与伤痕的……网络新生史。

当网络社会成熟以后,恐怕再也不会有人在网上轻易和陌生人一见交心,对他人所说的话,所表述的痛苦深信不疑,并且竭尽全力去安慰。可能更多人也不会去怀念这样的经历,尤其是当他们都了解了舆论三部曲的故事背后,那些血淋淋的原型故事。

但殷怜也觉得善良这种东西并不会消失,即使穿上装甲,也不过是一个安全阀。有些可爱的傻子永远愿意对痛苦的人予以安慰,无论是在网络还是现实。只是日后他们会学会更多地保护自己吧。

新生的网络固然有其可爱之处,但是对于殷怜来说,促使它早一日成熟终究有利于整个社会和个体,而他们能做的其实很有限,任何试图改变社会的行为,靠的都是水滴石穿的功夫——殷怜相信《次世界》的玩家对此应该深有感悟。

比赛此时已经进行到尾声,如果在场上的还有一百零八支队伍,但已经不会再缩减了。虽然这种情况不利于收拢人气,不过比赛出人意料地火爆,而每一支也确实有其独到之处,毕竟是从全国各大高校挑选出来的队伍,参赛选手的智商和知识量其实多数都处于他们人生之中的顶峰,甚至灵感与创意也处于最丰沛迸发的时候,因此精彩的操作和演绎非常多。

虽然进一步缩减队伍数量有利于收拢人气,但殷怜又不是为了推明星或者捧红谁,而且就实施情况来讲,因为游戏的自由度高,各种攻略路线多,这么多不同的组反而能多方向地展现游戏内容。

所以这场比赛囊括的爱好者其实非常广,有观众喜欢看选手四处救苦救难,也有人喜欢看角色一呼百应,不惜身地试图去改变社会弊端,当然也有喜欢看做科研,救死扶伤,断罪抓坏人的。总之与普通综艺不大相同,这次的比赛,虽然也有特别受欢迎的选手团队,但是节目主要的人气还是在游戏和游戏过程之中。

几趟下来其实公众也都明白了,不管殷怜出品的节目有多红,反正她是不捧人的,你要能在她的节目里红了,是你自己的本事,但是如果试图搞舆论强捧,殷怜是绝对能把你打回原形的。

这个过程肯定会有人不满,但是推崇的人反而更多——走捷径的人被堵了路,其实是变相让其他守规矩的人得到了公平,所以哪怕许多人变相唱衰,但现实就是节目越来越火。

热门团队总体来说还是红了不少的,尤其是其中能力出众的那些。也因为这股热潮,哪怕殷怜不趁机压榨,也有其他人私下联系参赛选手试图摘桃子,画了各种各样的大饼引诱他们,殷怜一发现这个问题,就让工作人员临时召集选手开了个课,然后给他们介绍了一下娱乐圈现况,从业人员的具体待遇和常见境遇,他们现在的优势和劣势……虽然总体上是劝他们好好读书不要头昏,但如果有人实在想进这个圈子也不阻止,只从比较客观的角度,向他们科普了圈子里的各种常识,像他们这样的综艺选手一般会经历的常见从业流程……经过劝说,大部分自认会有光明前途的选手都放弃了这条路,当然也有对于目前前途不大乐观的人还是决定进去闯一闯。

但不管是哪一种,都对殷怜和节目组心存感激。

只要有脑子有常识的人就能意识到这不是一般选秀节目会给予的帮助,而能在比赛里走到这一步的人,也没几个是傻子。

甚至连节目组工作人员私下里也说,小老板虽然看上去有点高傲,其实都有一片赤诚。

殊不知道小老板扫了一眼名单,然后盯着好几个名字暗暗骂了一句:“傻子!”

她骂的不是悬崖勒马的那些,但也不是因为本身前途不明而选择去娱乐圈闯一闯的那些——见识有长短,学业有先后,所以在未知情况的时候做出错误的判断或者选择,绝非错误。同样,即使知道前路有损害,只要经过慎重思考,有承担后果的决心和心理准备,无论是否他人心里的正确,都值得尊重。

她觉得傻的是那些明明有大好前途,却被一时繁华引诱的人——这次比赛,观众都喜欢选手什么?是喜欢他们才智敏捷,知识渊博,换句话来说,只要他们继续努力进修,他们日后未必不能偶尔再参加类似的比赛,获得更多人气和喜爱,事实上如今这类节目越来越多,只要有实力,他们已经有了契机,机会有的是。但是要是被那些经纪公司说动,一头闯进他们的世界,那么要面对的规则就完全不同,以己之短攻彼之长……简直愚蠢。

但她也不会多说。这世上,什么样的关系做什么样的事,要是胡思琳犯傻,她肯定骂醒对方。至于这些人,不是她的责任,他们也未必领情。

有些人只需要节目组一节课就能清醒,但有些人是需要自己一头撞个头破血流才能想清楚的。

比赛进行到最后一场,最后的决胜规则也终于出来,但是决胜的评选规则却出乎了所有人的意料——最后的规则竟然不是评选谁的社会更加先进,富裕,成功,而是在限定了最后的达标条件之后,在符合条件的小组之间进行投票,评选哪一支队伍的人生更堪为楷模和典型,更受到观众的喜爱。

而投票模式也很简单。映网已注册账号,对于任何一个队伍一千字以上的小作文,详细叙述喜爱的原因,经过查重系统,没有明显的抄袭痕迹,并且叙述的内容与队伍情况相符,没有明显错误,没有万金油套路,就可以作为有效的一票。

节目组坦然表示:“游戏方式是功利的,但是人生并非如此。《次世界》终究是一个人生模拟的游戏,它尊崇善良,正直,乐观,勇敢等一切美德,希望能够成为大家通过理想世界,塑造更好自我的一个模拟器。推进社会进程的这个比赛主题,是为了能让许多人能够更直观的了解到,每一个人的所作所为对于这个社会的影响,不管是正面的还是负面的。但是,当游戏回归玩家,我们仍要对每一个选手说一句,你对社会和国家有责任,但社会和国家绝非你一个人的责任。”

“游戏是机械的,它的数据是局限的,并不能精准地体现每一个角色真正的价值。但是对于这些日子里,坐在屏幕前认真思考如何去完成一段人生并尝试解决各种问题的选手来说,他们在游戏时候感悟到的一切,和传递给观众的一切,才是他们玩这个游戏时候真正的价值。”

“选手内心的收获我们无法衡量,但是我们欢迎任何一个观众表达出自己观看期间的感受,选择自己喜欢的选手,传达自己真实的想法,你们真情实感的情绪,就是对于选手重要的一票。另外,我们的查重系统十分十分智能,所以不要尝试挑战它哦。使用别人的账号投票,或者让别人代写评论都是不允许的,一旦查证,一律作为废票处理。”

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